• 灵器介绍
  • 主动灵器
  • 被动灵器

灵器介绍

  • 灵器说明

    1.人物等级达到67级会开放灵器系统
    2.灵器分为主动灵器和被动灵器,主动灵器无需装备可直接在战斗中使用并占用出手机会,被动灵器需装备方可生效
    3.使用主动灵器时,需消耗灵蕴值,每个主动灵器需消耗的灵蕴值不同
    4.战斗开始时拥有6点灵蕴值,从第2回合开始,每回合初回复1点灵蕴值,最多积攒8点灵蕴值

  • 灵器属性

    1.灵器基础属性可通过灵器升级逐渐提高
    2.灵器进阶属性在每次灵器达进阶时随机获取一条,若不满意进阶获取的属性,可对进阶属性进行重铸
    3.灵器的组合效果由进阶时获得属性阴阳决定

主动灵器
  • 灵鹫灯内蕴幽冥鬼火,对自身使用,可持续获得怒气(无法被驱散)

    基础效果

    内蕴幽冥鬼火,对自身使用,可持续获得怒气(无法被驱散)

    进阶效果

    阴:buff持续期间受伤获得怒气转化比提升4%-10%
    阳:每回合额外获得1-4点怒气值

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):使用者在持续回合内使用特技时,返回特技原消耗怒气的10%(不计算愤怒后降低的消耗)
    少阴(进阶效果两阴一阳):buff持续期间倒地,保留自身已有怒气值的25%
    少阳(进阶效果两阳一阴):持续回合数增加1回合
    太阳(进阶效果皆为阳):使用时立即增加10点怒气值

  • 青光盾多宝仙打造的器具,对自身使用,减免受到的伤害(无法被驱散)

    基础效果

    多宝仙打造的器具,对自身使用,减免受到的伤害(无法被驱散)

    进阶效果

    阴:额外降低1.6%-4%受到的法术伤害
    阳:额外降低1.6%-4%受到的物理伤害

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):使用者在持续时间内死亡,回合己方其他角色12%的已损失气血治疗量
    少阴(进阶效果两阴一阳):自身低于30%气血时,回合末回复20%气血
    少阳(进阶效果两阳一阴):持续回合数增加1回合
    太阳(进阶效果皆为阳):生效回合内,每回合第一次受到的伤害减免增加30%

  • 引魂钟地狱使者引魂之物,对敌方单位使用后,扰乱敌方选择的目标(扰乱:使用技能时混乱选择的目标,特技使用不受影响)

    基础效果

    地狱使者引魂之物,对敌方单位使用后,扰乱敌方选择的目标(扰乱:使用技能时混乱选择的目标,特技使用不受影响)

    进阶效果

    阴:持续回合中,降低目标0.8%-2%的物攻,法强(无法被门派技能,特技,药品解除)
    阳:额外提升1.2%-3%的扰乱概率

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):使用后,被作用目标在buff持续时间内物攻法强额外降低6%(无法被门派技能,特技,药品解除)
    少阴(进阶效果两阴一阳):被扰乱单位击杀目标后,该目标立即复活,并回复等级*1的气血
    少阳(进阶效果两阳一阴):持续回合数增加1回合
    太阳(进阶效果皆为阳):扰乱概率增加5%

  • 穿心锁道宗所用器具,对敌方单位使用后,持续减少敌方怒气值(无法被门派技能、特技、药品解除)

    基础效果

    道宗所用器具,对敌方单位使用后,持续减少敌方怒气值(无法被门派技能、特技、药品解除)

    进阶效果

    阴:buff持续期间受伤获得怒气转化比降低4%-10%
    阳:每回合额外减少1-4点怒气值

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):使用时立即降低目标6点怒气值
    少阴(进阶效果两阴一阳):使用后,被作用目标在第一回合内怒气回复效率降低10%(除喝酒以外的)
    少阳(进阶效果两阳一阴):持续回合数增加1回合
    太阳(进阶效果皆为阳):起效首回合末额外降低10点愤怒

  • 驱妖幡妖王精炼之物,对敌方宠物使用,使用后敌方宠物概率逃跑(灵魅宠物也受到影响,对子女无效)

    基础效果

    妖王精炼之物,对敌方宠物使用,使用后敌方宠物概率逃跑(灵魅宠物也受到影响,对子女无效)

    进阶效果

    阴:若未吓跑,则额外造成目标等级*0.86-2.15法术伤害
    阳:额外提升吓跑宠物0.4%-1%的概率

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):若未吓跑,且对宠物造成了伤害,则回复自己宠物同等的气血
    少阴(进阶效果两阴一阳):若未吓跑,有50%概率使该宠物被眩晕(无法行动),持续2回合(无法被门派技能,特技,药品解除)
    少阳(进阶效果两阳一阴):未吓跑时,有20%概率再对该目标施放一次
    太阳(进阶效果皆为阳):目标气血越低,吓跑几率越高,最高提升6%

  • 幌金绳老君所用之物,对敌方单位使用,有概率使其被动灵器失效且无法使用主动灵器(无法被门派技能、特技、药品解除)

    基础效果

    老君所用之物,对敌方单位使用,有概率使其被动灵器失效且无法使用主动灵器(无法被门派技能、特技、药品解除)

    进阶效果

    阴:命中时,额外降低目标0.8%-2%的物法防御(无法被门派技能,特技,药品解除)
    阳:额外提升3.2%-8%的命中概率

    唤醒效果

    太阴太阴(进阶效果皆为阴):使用后,被命中目标在buff持续时间内物防法防额外降低6%(无法被门派技能,特技,药品解除)
    少阴(进阶效果两阴一阳):如果目标在幌金绳效果下死亡,击杀者可获得15%的物法减伤,持续2回合(无法被驱散)
    少阳(进阶效果两阳一阴):持续回合数增加1回合
    太阳(进阶效果皆为阳):30%概率额外增加1个目标(只能是角色单位,若未有超过1个角色单位,则不触发)

被动灵器
  • 养剑葫仙界道祖仙藤所生,携带后提升人物物理伤害能力

    基础效果

    仙界道祖仙藤所生,携带后提升人物物理伤害能力

    进阶效果

    阴:增加人物等级*6%-15%的攻击力
    阳:增加人物等级*8%-20%的物理伤害结果

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升人物1%物理暴击率
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升人物2%物理忽防
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 凝法晶东海深处凝结的水晶,携带后提升人物法术伤害能力

    基础效果

    东海深处凝结的水晶,携带后提升人物法术伤害能力

    进阶效果

    阴:增加人物等级*4.8%-12%的法术强度
    阳:增加人物等级*4%-10%的法术伤害结果

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升人物1%法术暴击率
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升人物2%法术忽防
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 玉净瓶内藏枯木逢春之水,携带后提升人物治疗能力

    基础效果

    内藏枯木逢春之水,携带后提升人物治疗能力

    进阶效果

    阴:增加人物等级*4%-10%的治疗强度
    阳:增加人物等级*4%-10%的治疗结果

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升人物2%治疗暴击率
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升4%的治疗效果(结果)
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 风雷翅蕴含风雷之力,携带后提升人物速度

    基础效果

    蕴含风雷之力,携带后提升人物速度

    进阶效果

    阴:增加人物已穿戴装备镶嵌黑宝石速度值*1.2%-3%的速度
    阳:增加人物已穿戴鞋子本身速度值*3.2%-8%的速度

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):进入战斗提升人物4%速度,持续3回合(无法被驱散)
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升人物1%法术闪避
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 银甲胄古神兽玄武遗蜕所铸,携带后提升人物物理防御能力

    基础效果

    古神兽玄武遗蜕所铸,携带后提升人物物理防御能力

    进阶效果

    阴:减少受到的自身等级*12%-30%的物理伤害
    阳:额外提升2%-5%的物理伤害减免

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):穿戴者的宠物受保护,触发概率为主人的25%
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升人物2%物理抗暴
    少阳(进阶效果两阳一阴):触发后,临时提升人物10%物理防御,持续3回合(无法被驱散)
    太阳(进阶效果皆为阳):自身气血低于30%时,提高10%概率触发

  • 避水珠天河深处的宝珠,携带后提升人物法术防御能力

    基础效果

    天河深处的宝珠,携带后提升人物法术防御能力

    进阶效果

    阴:减少受到的自身等级*12%-30%的法术伤害
    阳:额外提升2%-5%的法术伤害减免

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):穿戴者的宠物受保护,触发概率为主人的25%
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升人物2%法术抗暴
    少阳(进阶效果两阳一阴):触发后,临时提升人物10%法术防御,持续3回合(无法被驱散)
    太阳(进阶效果皆为阳):自身气血低于30%时,提高10%概率触发

  • 乾坤尺乾坤界石打造而成,携带后提升宠物速度

    基础效果

    乾坤界石打造而成,携带后提升宠物速度

    进阶效果

    阴:提升宠物物攻*0.8%-2%的速度
    阳:提升宠物法强*0.4%-1%的速度

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):进入战斗提升人物4%速度,持续3回合(无法被驱散)
    少阴(进阶效果两阴一阳):穿戴提升宠物2%法术闪避
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 仙极剑仙界神韵所生,携带后提升宠物物理伤害能力

    基础效果

    仙界神韵所生,携带后提升宠物物理伤害能力

    进阶效果

    阴:提升宠物等级*8%-20%的攻击力
    阳:提升宠物等级*8%-20%的物理伤害结果

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升宠物2%物理暴击率
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升宠物4%物理伤害结果
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 阴阳镜洪荒异宝,携带后提升宠物法术伤害能力

    基础效果

    洪荒异宝,携带后提升宠物法术伤害能力

    进阶效果

    阴:提升宠物等级*6%-15%的法术强度
    阳:提升宠物等级*6%-15%的法术伤害结果

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升宠物1%法术暴击率
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升宠物2%法术伤害结果
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

  • 御兽环仙界驯兽之环,携带后提升宠物物法防御能力

    基础效果

    仙界驯兽之环,携带后提升宠物物法防御能力

    进阶效果

    阴:提升宠物等级*8%-20%的物理防御
    阳:提升宠物等级*8%-20%的法术防御

    唤醒效果

    太阴(进阶效果皆为阴):提升宠物2%的物理抗暴
    少阴(进阶效果两阴一阳):提升宠物2%的法术抗暴
    少阳(进阶效果两阳一阴):额外提升2级灵器效果
    太阳(进阶效果皆为阳):不携带时也可发挥50%基础效果

千军破

原效果

使用时气血大于50%,连续攻击同一目标3次,伤害逐次提高,使用后休息一回合。

现效果

使用时气血大于40%,连续攻击同一目标3次,伤害逐次提高,使用后休息一回合。(对千军破的计算公式进行优化,伤害由最终伤害增加,改为增加物攻后再进行伤害计算)

我佛慈悲

原效果

复活死亡队友,灵魅队友除外,并回复一定的气血。

现效果

复活死亡队友,灵魅队友除外,并回复一定的气血,给队友附加2回合妙法莲花状态

破釜沉舟

原效果

使用时气血大于20%,分别攻击敌方4个单位,使用后休息一回合。

现效果

使用时气血大于10%,分别攻击敌方4个单位,使用后休息一回合;气血消耗由10%降低为5%

凤火燎原

原效果

群体法术,攻击敌方3目标,法术结果会产生波动;技能等级达到65/95时攻击4/5个目标。

现效果

群体法术,攻击敌方3目标,法术结果会产生波动,有较小概率会暴击;技能等级达到65/95时攻击4/5个目标。

妙法莲花

原效果

为2名队友加血,并附加持续3回合治疗效果,对有妙法莲花状态的目标产出额外治疗效果,目标气血越低治疗效果越高;技能等级达到55/75/95时持续4/5/6回合。

现效果

为2名队友加血,并附加持续3回合治疗效果,对有妙法莲花状态的目标产出额外治疗效果,目标气血越低治疗效果越高;技能等级达到55/75/95时持续4/5/6回合;技能等级达到55/75/95时有25%/50%/75%概率增加一个目标

慈悲为怀

原效果

单体主动技能,可让己方目标在本回合受到伤害的50%转化为气血回复,效果持续1回合或累积吸收施法者治疗强度*240%伤害后消失,技能冷却4回合。

现效果

单体主动技能,可让己方目标在本回合受到伤害的50%转化为气血回复,效果持续2回合或累积吸收施法者治疗强度*240%伤害后消失,技能冷却5回合

妙法莲花(子女)

原效果

为1名队友加血,并附加持续3回合治疗效果;技能等级达到55/75/95时持续4/5/6个回合。

现效果

2名队友加血,并附加持续2回合治疗效果;技能等级达到55/75/95时持续3/4/5个回合

佛光(子女)

原效果

被召唤出场时,为己方一个气血最低的单位回复等级*10的气血。

现效果

被召唤出场时,为己方一个气血最低的单位回复等级*10的气血,并附加2回合妙法莲花效果。

对应门派的怪物、子女及仙君都会进行相应的调整。
  • 曲水流觞
  • 结伴踏青
  • 寄哀思

曲水流觞

  • 活动时间

    2023.3.31-2023.4.6

  • 活动要求

    限四人组队参与,人物等级≥30级

  • 活动说明

    清明时节,正是与自然亲近,享受春日美景之时。听说有文会正在进行,少侠无事的话不妨约上好友一同前往凑个热闹。

  • 活动规则

    1、四人组队前往花果山与文会主持对话开启曲水流觞。
    2、对局开始后,四人轮流答题,答错一题出局,直至剩最后一人或20题全部答完,未出局者获得优胜奖励,出局者获得参与奖励。
    3、题目给出诗词的上半句或下半句,答题者需要点击下方文字将剩下的半句填入答题框,错字可点击上方对应的框清除或点击一键清除,限定时间未输入正确答案则出局。

结伴踏青

  • 活动时间

    2023.3.31-2023.4.6

  • 活动要求

    人物等级≥30级,3人以上组队任务

  • 活动说明

    清明时节春景最佳,正是人与自然亲近的时候,何不邀上三五好友踏青远游呢?花果山、九龙坡、江南都是踏青的好去处,但是要小心闯入野兽领地被袭击啊。

  • 怪物刷新

    花果山、九龙坡、江南动态刷新。

寄哀思

  • 活动时间

    2023.3.31-2023.4.6

  • 活动要求

    人物等级≥30级,单人任务

  • 活动说明

    清明时节,远游人无法归乡扫墓,唯有在山水间祭祀祖先,以寄托哀思。

  • 任务规则

    每日可前往“九龙坡-杂货商人”处购买纸钱,去不同地点完成祭祀,完成五次祭祀后可获得额外道具奖励;若当日领取任务后未完成,则第二日0点视为自动放弃并清除任务。

  • 捉迷藏
  • 欢乐棋局

捉迷藏

  • 活动NPC

    长安城-调皮的小孩(122,58)

  • 活动时间

    常驻活动,每周六18:40-19:10

  • 活动要求

    单人活动

  • 活动介绍

    1.单人活动,无法组队,每人可获得3次参与奖、1次冠军奖,之后可参加无法获得奖励。
    2.满8人为一场,8人分为2组,一组2人为火眼金睛阵营,一组6人为七十二变阵营。
    3.每场限时8分钟,前30秒为躲藏时间,场景内存在多个原始物件,七十二变阵营玩家可变为不同物件躲在场景内。
    4.火眼金睛阵营变身为孙悟空,每人拥有10次查看物件的火眼金睛技能,限定时间内使用技能区分真假模型找出七十二变阵营的所有玩家才算胜利,次数用尽则结束游戏。
    5.七十二变阵营变身为不同模型隐藏,被找出后变为原模型并显示名字和称号,时间用尽后只要有一名玩家未被找出就算胜利。

欢乐棋局

  • 活动时间

    每周一19点至20点

  • 活动要求

    玩家等级≥30级,单人参与

  • 活动介绍

    1.与逍遥老人对话进入欢乐棋局备战区,点击进行匹配对局
    2.对局开始后双方轮流执行自己的回合,可孵化棋子或操作己方的棋子,单击选中己方棋子后会显示棋子可进行的行动。
    3.棋子的身份大小为 帅=将>士>相=象>車>马>炮>卒=兵,除了兵可以攻击将,卒可以攻击帅外,身份大的可以攻击身份小的,而炮在中间隔着一个棋子时可以攻击对方任一棋子或未翻开的棋子。
    4.棋子每次只能在横竖一格的距离内移动,攻击棋子则直接取代该棋子的位置。
    5.击杀对方全部棋子或己方有一个棋子是对方任何棋子都无法攻击的则己方获胜,当双方只剩下炮和兵卒时则和局。
    6.当场上全部棋子身份已经揭示且一方无可行动的棋子时,该方判输;当一方超时次数用完再次超时时,该方判输。
    7.两人组队可以开启好友对局,好友对局没有活动时间限制但无奖励(每周一19点至20点则无法开启好友对局)

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